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デザインエンジニアリング、生成AI、興味のあること、なんでも。
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最新の記事
No. 05 — 2026.09.01
食
なぜトリュフはあんなに美味しいのか? 香りと脳の科学から考える
はじめに トリュフを食べた瞬間、舌ではなく「頭の奥」に香りが突き抜けるような感覚がある。 普通のキノコや香味野菜とも違う。ニンニク、土、バター、発酵、動物的な香りが一度に押し寄せ、少量しか食べていないのに存在感だけはやたらと大きい。 なぜトリュフは、ほかの食材…
SNS
04
Xの「おすすめ」はどう決まる? 公開コードからわかるポストの点数と表示ルール
の記事では、Xの公開リポジトリから確認できるスコア計算と表示ルールを、一般ユーザー向けに整理します。
生理心理学
03
なぜ人は笑うのか? 脳と心理から考える「笑い」のメカニズム
面白い話を聞いたとき、誰かの失敗を見たとき、予想外の展開に出会ったとき、人は笑う。 でも、笑いは単純な感情表現ではない。そこには、状況を理解し、過去の知識と照らし合わせ、予想との違いを見つけ、その意味を解釈するという複雑な認知活動が関わっている。 この記事では…
デザイン
02
視線誘導とは?――「どこを見るか」から「どう感じるか」までを設計する
「どこを見るか」から「どう感じるか」までを設計する 絵や映像を見たとき、私たちの目は画面内を完全に自由に動いているわけではありません。この記事では、視線誘導を扱った5本の記事をもとに、考え方と実践方法をひとつの流れにまとめます。